Приказ на атаку отдал командир первого взвода, по совместительству бывший старшиной роты, но это де - юре. Де - факте, ротой командовал Федор единолично, в его отсутствие, каждый командир взвода руководил только своими подчинёнными. Минус конечно, но ничего не попишешь. Однако, по таким простым вещам как координация одновременной атаки по разным направлениям, командиры взводов общий язык все же находили.
Огненный цветок, распустившийся в небе, и был тем самым сигналом к атаке. Загрохотали сто третьи, завизжали энергетические снаряды всех форм и расцветок. Назначенные на роль жертвенных барашков, зачастую получали гораздо больше урона чем требовалось для уничтожении цели. Тела некоторых буквально разлетались на мелкие ошметки, раскрашивая землю в красный цвет.
Поверхность зачистили менее чем за пятнадцать минут, можно сказать играючи зачистили, наш взвод практически не пользовался силой, полагаясь в таком деле на проверенный временем огнестрел. Многие, похоже даже получали удовольствие в данном процессе, и более того изгалялись отстреливая ходячему мертвецу одну часть тела за другой. Для себя решил, что это вроде как тренировка огневой подготовки, так проще воспринимать эдакие забавы.
Зомби несмотря на живучесть, в целом легкие цели, особенно на открытом пространстве. Из-за своей медлительности, они не успевают, как правило, преодолеть разделяющую дистанцию до бойцов. Есть конечно исключение из правил, иногда в пролом прут твари названые зомборями по ошибки, они похожи на что угодно, но не на оживший человеческий труп. Но нам здешние были обычными, фентезийными монстрами, с кусками ржавой брони, держащиеся непонятно на чем и сжимающие холодное оружия не менее холодными руками. В основном шестоперы, дубины и молоты.
Дабы их упокоить, достаточно действовать по стандарту, целится в голову или использовать огонь для гарантированного поражения, ну или как вариант энергетическое воздействие. Среди выпускников центра есть и черные медики, в простонародье некроманты. Хотя по мне черные медики звучит лучше, ведь спецы этого факультета, мертвых не подымают, скорее, укладывают обратно самовольно восставших. Причем очень эффективно. Но человеческая натура, заставляет опасаться тех, кто со смертью накоротке. Слава богу, в нашей роте таких специалистов не было.
Сослуживцы радовались, да и сопровождающие заметно расслабились. Все прошло вроде легко и просто, возможно даже слишком. Иномирные твари порой в лучших традициях ужастиков, норовили притвориться ветошью, чтобы укусить зазевавшегося за ногу. Но настолько беспечных людей уже давно не осталось, иногда контроль производился многократно, во избежание так сказать. Не стало исключением и сегодняшняя операция. Покончив с мертвечиной на поверхности, нам надлежало спуститься в склепы, коих на территории было целых четыре. На каждую сторону света по одному. Специально конечно никто так бы не построил, но этот кусочек мира, когда то был всего-навсего площадкой для цифрового увеселения. Никогда не понять тех, кто в этом находил, что - то интересное, и на вид мерзость, и запах такой, что только держись. Даже фильтр, встроенный в дыхательную маску шлема, не сильно помогает. Кишки и гнойная слизь, вместе с остатками оружия и брони, пока не спешили исчезать, впрочем, это как раз и нормально. А вот единицы опыта, которые показывало цифровое зрение, очень неприятный факт, с которым приходится мириться. Столбик с одноименным названием был практически заполнен, еще немного и будет новый уровень, радость - то какая. Чтоб всем игрунам провалиться, вместе с иномирцами! Общая эйфория из-за простоты зачистки поверхности, что по мнению других предвещало такую же простую зачистку самого склепа, меня миновала. Пожалуй, можно по пальцам пересчитать тех кто оставался по-прежнему напряженным.
Обозначив сопровождающим, что все чисто и мы начинаем спуск, потихоньку выдвинулись к назначенному нам Федором склеп. Строение из дикого камня сделанное неведомым мастером, по - своему было даже красиво. Гаргульи сидевшие по бокам от входа, казалось сопровождали нас внимательным взглядом. Жутковатое зрелище, учитывая тот момент, что они могут и ожить, естественно в самый неподходящий момент. Впрочем, заряды установленные на спины каменных стражей, в случае чего должны разнести их в пыль. Каждый акт зачистки, как уверял нас Дмитрий, многократно пройден, и особых сюрпризов не предвидятся. Все ловушки давным - давно нанесены на план прохождения. Единственная опасность, это некоторая вариативность населения склепов.
Спустя некоторое время после очередной зачистки, обычно дня через три плюс минус лапоть, начинают воскрешаться первые монстры, но интересным в плане добычи и боевой подготовки, погост становится минимум через месяц. И судя по плотности мертвяков на поверхности, сейчас погост на пике своей силы, в чем мы убедились, едва пара назначенная Дмитрием, сняв железный засов, открыла каменные двери.
Длинный сырой коридор, уходящий далеко вперед, был заполнен бледными гуманоидами с бардовыми глазами. Все без исключения в стильных, угольно черных доспехах, вооруженные двуручными мечами, пылающими колдовским зеленым огнем. Вот тебе и простенький склеп, зомби по всей видимости отменяются, вместо них эти вот кровососы. Сколько же их тут набилось, и когда был последний рейд? Пускай они тупы как пробки, постоянные зачистки не оставляют шансов поумнеть, силы им не занимать. Трудно ошибиться с опознаванием этих иномирных воинов ночи, однозначно это вампиры будь они трижды не ладны. Очень популярные монстры фракции некрополис цифрового мира Меча и Магии, возвращение легенды. Если зомби или горгульи не дают стопроцентной гарантии с идентификацией мира, если на память можно назвать десяток миров где есть и первые и вторые, то вот вампиры вооруженные холодным оружием, на сегодняшний день существуют только в мире - мире меча и магии.